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[java] 주민등록번호로 14세 미만 여부를 확인 코드

가입시 14세미만인지 아닌지 체크할 필요가 있다. 코드 import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class AgeChecker { public static boolean isUnder14(String jumin) { // 주민등록번호에서 생년월일 추출 String birthYear = "19" + jumin.substring(0, 2); // 생년(YY) String birthMonth = jumin.substring(2, 4); // 생월(MM) String birthDay = jumin.substring(4, 6); // 생일(DD) // 생년월일 문자열을 Date 객..

개발 2023.12.15

gRPC가 무엇인가요?

gRPC(구글 Remote Procedure Call)는 Google에서 개발한 오픈 소스 RPC(원격 프로시저 호출) 프레임워크입니다. 이는 HTTP/2를 기반으로 하며 Protocol Buffers를 사용하여 강력하고 효율적인 통신을 지원합니다. 여기서 몇 가지 주요 특징을 설명하겠습니다: IDL (Interface Definition Language): gRPC는 서비스 간 통신을 위한 인터페이스 정의를 위해 Protocol Buffers 기반의 IDL을 사용합니다. 이것은 서비스와 메시지에 대한 명세를 작성할 수 있게 해주며, 언어 간에 서로 다른 클라이언트 및 서버에서 일관된 인터페이스를 사용할 수 있게 합니다. 다양한 언어 지원: gRPC는 여러 프로그래밍 언어(C++, Java, Python..

개발 2023.12.12

도커(Docker) 무엇일까?

도커란? 도커(Docker)는 컨테이너 기반 가상화 플랫폼으로, 소프트웨어를 격리된 환경에서 실행하고 배포하기 위한 도구입니다. 이는 개발자와 시스템 관리자들이 응용 프로그램을 더 쉽게 개발, 테스트 및 배포할 수 있도록 도와줍니다. 기존의 가상화 기술은 하이퍼바이저를 사용하여 여러 개의 가상 머신을 호스팅하는 방식이었는데, 이는 비교적 무겁고 느려서 리소스 사용이 비효율적일 수 있었습니다. 반면 도커는 컨테이너라 불리는 가볍고 격리된 실행 환경을 사용하여 애플리케이션을 패키징하고 실행할 수 있습니다. 도커의 주요 특징은 다음과 같습니다: 가볍고 빠른 실행: 도커 컨테이너는 호스트 운영체제의 커널을 공유하므로 가상 머신보다 가벼우며 실행 속도가 빠릅니다. 일관성 있는 환경: 개발 환경, 테스트 환경, 운..

개발 2023.12.11

비동기 프로그래밍이란?

비동기 프로그래밍(Asynchronous Programming)은, 하나의 프로세스 또는 쓰레드에서 여러 개의 작업을 동시에 실행하는 프로그래밍 기법입니다. 이를 통해 프로그램이 효율적으로 실행되도록 하며, 주로 I/O 작업이나 네트워크 통신과 같은 작업을 처리하는 데에 유용합니다. 비동기 프로그래밍을 사용하면, 블로킹(Blocking)되는 작업이 발생할 때 프로그램이 멈추지 않고 다른 작업을 처리할 수 있으므로, 전체적인 처리 속도를 높일 수 있습니다. 또한, 다중 스레드나 프로세스를 사용하는 것보다 비용이 적게 들기 때문에, 대용량의 데이터 처리나 웹 서버와 같은 I/O 작업에 효과적입니다. 하지만, 비동기 프로그래밍을 구현하면서 발생하는 콜백 지옥(Callback Hell)과 같은 문제, 동기화(S..

개발 2023.12.08

TDD를 알고 있나요?

TDD는 소프트웨어 개발 방법 중 하나로, 테스트 코드를 먼저 작성하고 그에 따라 프로그래밍을 진행하는 방식입니다. 이 방식에서는 프로그램이 예상한 대로 동작하는지를 검증할 수 있는 자동화된 테스트 코드를 작성하고, 이를 통해 개발 과정에서 발생하는 버그를 빠르게 찾아내고 수정할 수 있습니다. 장점 디버깅 용이성: 테스트를 먼저 작성하고 코드를 추가해 나가기 때문에 초기에 버그를 찾고 수정하기가 쉽습니다. 특히 작은 단위의 테스트 케이스들이 즉시 코드 동작을 확인할 수 있도록 해줍니다. 문서화: 테스트 코드는 코드 동작에 대한 명세서로 사용될 수 있습니다. 코드의 의도를 명확하게 나타내기 때문에, 코드를 처음 접하는 다른 개발자나 팀원들이 코드를 이해하기 쉽습니다. 리팩토링의 안정성: 코드를 리팩토링할 ..

개발 2023.12.07

협업시 갈등이 있을 때 해결 방법

협업 시 갈등이 발생하는 것은 자연스러운 일입니다. 이러한 갈등을 해결하는 것은 팀원 간의 상호작용과 효과적인 의사소통이 중요합니다. 갈등을 해결하는 방법은 다양하지만, 아래와 같은 방법들이 있을 수 있습니다. 방법 문제 인식 및 해결 방안 모색 갈등이 발생했을 때는 먼저 어떤 문제가 있었는지 인식하고, 해결 방안을 모색하는 것이 중요합니다. 이를 위해서는 상호간의 대화와 토론이 필요합니다. 팀원들은 자신의 의견을 내고 서로 리스펙트하며 대화를 해야합니다. 중재자의 도움 갈등이 심각한 경우, 중재자를 도입해 갈등을 해결할 수 있습니다. 중재자는 갈등의 양측을 잘 이해하며 중립적인 입장에서 문제를 해결하는 역할을 합니다. 상호적인 관계 유지 갈등이 해결되더라도, 상호간의 관계가 손상되는 경우가 있습니다. ..

인간관계 2023.12.01
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